She clicks again and the ancient printer next to the desk whirs to life. “As far as I can tell there were more books in the original donation, it’s possible that they were too fragile for circulation or damaged. These twelve are what’s out there, maybe the one you have is a second volume of something?” She hands Zachary the printed list of titles and authors and call numbers. написал имя
наши активисты
лучший эпизод Название эпизода
лучший игрок Имя игрока
чья очередь? Episode name - Имя персонажа [дата]
Эпизод - Имя [дата]
Вот такая длина - Имя персонажа [дата]
Красивый эп - Имя персонажа [дата]
Сюжетный важный эп - Имя персонажа [дата]
2024 - мистика - ужасы, выживание

sump i skogen

Информация о пользователе

Привет, Гость! Войдите или зарегистрируйтесь.


Вы здесь » sump i skogen » Поворот в никуда » хтмл


хтмл

Сообщений 1 страница 6 из 6

1

[hideprofile]
[html]<div class="guest">
<iso><img src="https://forumupload.ru/uploads/001c/3f/44/2/660387.gif"></iso>
<iso2><img src="https://forumupload.ru/uploads/001c/3f/44/2/352919.gif"></iso2>

<!------------------ заголовок ------------>
<for>swamp</for>
<zgl>США  —  2024 год  —  мистика  —  выживание</zgl>
<info3><a href="https://swamptown.f-rpg.me/viewtopic.php?id=8">информация о мире</a> | <a href="https://swamptown.f-rpg.me/viewtopic.php?id=3">faq</a> | <a href="https://swamptown.f-rpg.me/viewtopic.php?id=4">список занятых внешностей</a> | <a href="https://swamptown.f-rpg.me/viewtopic.php?id=9">акция от амс</a> | <a href="https://swamptown.f-rpg.me/viewtopic.php?id=10">заявки от игроков</a> | <a href="https://swamptown.f-rpg.me/viewtopic.php?id=16">хотим видеть</a></info3>
<!------------------ информация ------------><info>

Добро пожаловать в город, которого нет ни на одной карте! Однажды попав сюда — уже не выбраться.

</info><zgl1>придержанные внешности</zgl1><face>
<!------------------ ПРИДЕРЖАННЫЕ ВНЕШНОСТИ ------------>
<div class=dataghost>до 26.03</div><br>
<br>
Burak Цzзivit - <a href="https://swamptown.f-rpg.me/profile.php?id=219">Kemal Osman</a><br>
</face><zgl2>выкупленные внешности </zgl2><face1>
<!------------------ ВЫКУПЛЕННЫЕ ВНЕШНОСТИ ------------>
Sam Claflin - <a href="https://swamptown.f-rpg.me/profile.php?id=16">Michael Mason-Thorne</a> - бессрочно<br>
emily ratajkowski - <a href="https://swamptown.f-rpg.me/profile.php?id=25">mercedes rombauer </a> до 30.03<br>
Zoey Deutch - <a href="https://swamptown.f-rpg.me/profile.php?id=25"> Marcedes Rombauer </a> до 30.03<br>
Boyd Holbrook - <a href="https://swamptown.f-rpg.me/profile.php?id=5">Andrew Maxwell</a> до 11.04<br>
kaya scodelario - <a href="https://swamptown.f-rpg.me/profile.php?id=100">lorena alberti</a> до 12.04<br>
Sasha Luss - <a href="https://swamptown.f-rpg.me/profile.php?id=25">Mercedes Rombauer</a> до 18.04<br>
melisa asl pamuk - <a href="https://swamptown.f-rpg.me/profile.php?id=51">marietta david</a> до 19.04<br>
</face1><!------------------ информация ------------><info2>

> за гостями и на подумать - сутки <br>
> за зарегистрированными профилями — три дня; продлить можно дважды еще по три дня.<br></info2>
<ams>администрация:<br>
<a href="https://swamptown.f-rpg.me/profile.php?id=6">Селина</a> | <a href="https://swamptown.f-rpg.me/profile.php?id=5">Эндрю</a> | <a href="https://swamptown.f-rpg.me/profile.php?id=4">Юджин</a></ams></div>[/html]

[html]<div id="allbox"><div class="zg-tem">Набор закрыт:</div>
<div class="box-txt">
► сотрудники силовых структур (полицейские, агенты фбр, шерифы и прочее; в отставке - можно);<br>
► медики (любые);<br>
► лесорубы (но можно заниматься древообработкой);<br> </div>[/html]

[html]<div id="allbox"><div class="zg-tem">

наши акции

</div><div class="box-txt">

<a href="https://swamptown.f-rpg.me/viewtopic.php?id=9#p6508">ДЕТИ SWAMP-TOWN</a> ► <a href="https://swamptown.f-rpg.me/viewtopic.php?id=154">БИРЖА ТРУДА [ЕЖЕМЕСЯЧНАЯ]</a> ► <a href="https://swamptown.f-rpg.me/viewtopic.php?id=10">ЗАЯВКИ ОТ ИГРОКОВ</a>

</div></div>[/html]

Код:
name surname - <a href="ссылка">ник</a><br>

0

2

[html]<div class="gbook">
<div class="gb_in">США — 2024 год — мистика — выживание</div>
<div class="gb_ams"><span>администрация</span>
<ams><a href="https://swamptown.f-rpg.me/profile.php?id=6">Селина</a>,
<a href="https://swamptown.f-rpg.me/profile.php?id=5">Эндрю</a>,
<a href="https://swamptown.f-rpg.me/profile.php?id=4">Юджин</a></ams></div>

<div class="gb_tx">Добро пожаловать в город, которого нет ни на одной карте! Однажды попав сюда — уже не выбраться. </div>

<div class="gb_blocks">
<div class="gb_vn"><div class="gbv"><span>придержанные внешности</span>
<spis>
внешность - <a href="ссылка">имя персонажа</a> - дата <br>
внешность - <a href="ссылка">имя персонажа</a> - дата <br>
внешность - <a href="ссылка">имя персонажа</a> - дата <br>
внешность - <a href="ссылка">имя персонажа</a> - дата <br>
внешность - <a href="ссылка">имя персонажа</a> - дата <br>
внешность - <a href="ссылка">имя персонажа</a> - дата <br>
</spis>
</div></div>

<div class="gb_vn">
<div class="gb_links">
<a href="https://swamptown.f-rpg.me/viewtopic.php?id=8">информация о мире</a>
<a href="https://swamptown.f-rpg.me/viewtopic.php?id=3">faq</a>
<a href="https://swamptown.f-rpg.me/viewtopic.php?id=4">список занятых внешностей</a>
<a href="https://swamptown.f-rpg.me/viewtopic.php?id=9">акция от амс</a>
<a href="https://swamptown.f-rpg.me/viewtopic.php?id=10">заявки от игроков</a>
<a href="https://swamptown.f-rpg.me/viewtopic.php?id=16">хотим видеть</a>
</div>

<div class="gb_ust">- за гостями и на подумать - <b>сутки</b><br>
- за зарегистрированными профилями — <b>три дня</b>; продлить можно дважды еще по три дня.</div>
</div>

<div class="gb_vn"><div class="gbv"><span>выкупленные внешности</span>
<spis>
внешность - <a href="ссылка">имя персонажа</a> - дата <br>
внешность - <a href="ссылка">имя персонажа</a> - дата <br>
внешность - <a href="ссылка">имя персонажа</a> - дата <br>
внешность - <a href="ссылка">имя персонажа</a> - дата <br>
внешность - <a href="ссылка">имя персонажа</a> - дата <br>
внешность - <a href="ссылка">имя персонажа</a> - дата <br>
внешность - <a href="ссылка">имя персонажа</a> - дата <br>
внешность - <a href="ссылка">имя персонажа</a> - дата <br>
внешность - <a href="ссылка">имя персонажа</a> - дата <br>
внешность - <a href="ссылка">имя персонажа</a> - дата <br>
внешность - <a href="ссылка">имя персонажа</a> - дата <br>
внешность - <a href="ссылка">имя персонажа</a> - дата <br>
внешность - <a href="ссылка">имя персонажа</a> - дата <br>
внешность - <a href="ссылка">имя персонажа</a> - дата <br>
внешность - <a href="ссылка">имя персонажа</a> - дата <br>
внешность - <a href="ссылка">имя персонажа</a> - дата <br>
внешность - <a href="ссылка">имя персонажа</a> - дата <br>
внешность - <a href="ссылка">имя персонажа</a> - дата <br>
</spis>
</div></div>
</div>

<div class="gb_blocks2">
<div class="gb_prv">
<span>Наши акции</span>
<text><a href="https://swamptown.f-rpg.me/viewtopic.php?id=9#p6508">ДЕТИ SWAMP-TOWN</a> •
<a href="https://swamptown.f-rpg.me/viewtopic.php?id=154">БИРЖА ТРУДА [ЕЖЕМЕСЯЧНАЯ]</a> •
<a href="https://swamptown.f-rpg.me/viewtopic.php?id=10">ЗАЯВКИ ОТ ИГРОКОВ</a></text>
</div>

<div class="gb_prv2">
<span>Набор закрыт</span>
<text>• сотрудники силовых структур (полицейские, агенты фбр, шерифы и прочее; в отставке - можно);<br>
• медики (любые);<br>
• лесорубы (но можно заниматься древообработкой);</text>
</div>
</div>

</div>[/html][hideprofile]

0

3

[hideprofile]

[html]<div id="allbox-big"><div class="zg-tem-big">

НУЖНЫЕ ПЕРСОНАЖИ

</div><div class="box-txt-big">

все мы хотим быть нужными кому-то и все мы кого-то ждем. тема для заявок от игроков, и беря персонажа из этой темы вы получаете не только соигроков, но и приятные бонусы на старте игры: 5 талонов из банка; 1 золотую монету; уникальная плашка.
</div></div>[/html]

[html]<center><div class="isobr"><img src="https://forumupload.ru/uploads/001c/45/71/60/726784.png"></center>
[/html]

NAME SURNAME - ИМЯ ФАМИЛИЯ
- внешность -


возраст // род деятельности // характер отношений

[html]<center><div class="isobr"><img src="https://forumupload.ru/uploads/001c/45/71/60/726784.png">
</center>[/html]

вся необходимая информация об искомом персонаже


дополнительно:
пожелания/обещания/связь/гештальты/вся дополнительная информация

Код заявки на нужного персонажа

Код заявки на нужного персонажа от NPC

Код:
[quote][table]
[tr]
[td width=27%][html]<center><div class="isobr"><img src="https://forumstatic.ru/files/001c/3f/af/98089.png"></center>
[/html][/td]
[td width=45%][align=center][font=owenpro][size=20]NAME SURNAME - ИМЯ ФАМИЛИЯ[/size]
- внешность -[/font][/align]
[hr]
[align=center][i][size=10]возраст // род деятельности // характер отношений[/size][/i][/align][/td]
[td width=27%][html]<center><div class="isobr"><img src="https://forumstatic.ru/files/001c/3f/af/98089.png">
</center>[/html][/td]
[/tr]
[/table][/quote]

[quote][align=justify]вся необходимая информация об искомом персонаже[/align]
[hr]
[b]дополнительно:[/b]
пожелания/обещания/связь/гештальты/вся дополнительная информация[/quote]
Код:
[quote][align=center][size=12][font=Times New Roman][color=gray]ЗАЯВКА ОТ NPC-ПЕРСОНАЖА[/color][/font][/size][/align]
[table]
[tr]
[td width=25%][html]<center><div class="isobr"><img src="https://forumstatic.ru/files/001c/3f/af/98089.png"></center>
[/html][/td]
[td width=45%][align=center][font=owenpro][size=20]NAME SURNAME - ИМЯ ФАМИЛИЯ[/size]
- внешность -[/font][/align]
[hr]
[align=center][i][size=10]возраст // род деятельности // характер отношений[/size][/i][/align][/td]
[td width=25%][html]<center><div class="isobr"><img src="https://forumstatic.ru/files/001c/3f/af/98089.png">
</center>[/html][/td]
[/tr]
[/table][/quote]

[quote][align=justify]вся необходимая информация об искомом персонаже[/align]
[hr]
[b]дополнительно:[/b]
пожелания/обещания/связь/гештальты/вся дополнительная информация[/quote]

0

4

[hideprofile]
[html]<div id="allbox-big"><div class="zg-tem-big">

ИСТОРИЯ ГОРОДА И ТЕОРИИ О ПРОИСХОДЯЩЕМ

</div><div class="box-txt-big">
<div class="cit"><df>Swamp Town</df>
<b>местоположение:</b> США, штат неизвестен;<br>
<b>год основания:</b> неизвестен;<br>
<b>численность населения:</b> до 18 декабря 1910 — неизвестно;<br>
после 18 декабря 1910: минимально известная — 10 человек;<br>
на текущий момент — 225 человек.</div>
<div class="que">— Что известно из истории города?</div>
<div class="eu">Однажды на чердаке Общинного дома кем-то был найден истлевший блокнот. Судя по всему, он принадлежал девочке и в нем она описывала свою жизнь. Многие записи уже были не читаемы, но из оставшихся стало ясно, что Свамп Таун когда-то был обыкновенной деревней в нескольких десятках миль от огромного болота. Делались предположения, что речь идет про Грейт-Дисмал, но никаких подтверждений тому нет.<br>
Первые записи в дневнике вполне обыкновенные, описывают будни крохотной деревни не больше чем на две сотни жителей, некоторые из которых названы по именам. В одной из записей упоминается священник, но он кажется девочке странным и она его не любит. Он говорит о грехах и наказаниях за них.<br>
Одна из последних записей в блокноте о том, что некая миссис Лайм уезжает и все очень поэтому грустят; она устроила ужин в большом доме и подарила многое из своих вещей.
</div><br><br>
<div class="que">— Когда все пошло не так?</div>
<div class="eu">Доподлинно неизвестно. На последней странице дневника есть хорошо сохранившаяся дата: 18.12.1910, текст же на последнем листке сбивчивый и местами нечитаемый, можно сделать вывод, что девочка писала второпях и была очень взволнована. Единственное слово, которое можно разобрать это "Пришли". Больше никаких подробностей получить из дневника не удалось. Пленники Свампа считают именно эту дату — 18 декабря 1910 года, — началом конца.
</div><br><br>
<div class="que">— Что происходит в Свамп Тауне?</div>
<div class="eu">Попав однажды в город — вы уже не можете из него выбраться. Дорога, по которой вы сюда приехали, бесконечная и каждый раз приводит в начало пути. Некоторые предпринимали попытки уйти через лес, но спустя время их обглоданные животными (или неведомыми тварями) трупы находили на опушке. В остальном, днем это обыкновенное захолустье.<br>
Ночью же город наводняют люди, встреча с которыми гарантирует мучительную смерть. Они зовут, ищут своих жертв и не ведают жалости, убивая любого, кто попадается им. Ни одно оружие не может их убить, и только с наступлением рассвета они уходят куда-то в чащу леса.
Сейчас жители Свампа по ночам могут только прятаться: чердаки, подвалы, вторые этажи, — выяснилось, что монстры не могут преодолевать больше, чем пять ступеней. Если же ночь застигла вас в одноэтажном здании или на улице — остается только молиться о спасении.<br>
Некоторые предполагают, что монстры плохо видят и ориентируются в большей степени на звук, поэтому громкие вечеринки по ночам строго запрещены. Ночью Свамп Таун становится темным (на все поселение — три фонаря и вывеска забегаловки) поселением, где по улицам неспешно бродят твари в людском обличье в поисках своих жертв. Они стучатся в двери и окна, призывая их открыть, давя на жалость и обещая, что все будет хорошо. Если поддашься — хорошо уже никому не будет.
</div><br><br>
<div class="que">— Версии происходящего?</div>
<div class="eu">За годы аномального проклятья Свамп Таун сформировалось множество теорий о происходящем: от религиозных до абсолютно фантастических вроде кровавых мельницах на болотах и болотном чудище. Каждая версия основана на личном опыте отдельных людей и не может быть абсолютной истиной, в какую из теорий верить или выдвинуть свою — вы решаете сами. Может быть, все здесь действительно мертвы и это Лимб?<br>
Самые популярные версии:<br>
1. Божественный промысел и наказание за грехи, шанс осознать свои ошибки и исправить жизнь. Не объясняет природу происходящего, но дает наставления как все исправить.<br>
2. Социальный эксперимент, в котором некто наблюдает за собранными на крохотной территории людьми и проводит какие-то свои исследования. Очевидно, ставит целью найти того, кто управляет этим всем. Есть идея, что внутри попаданцев есть засланный казачок, знающий, что происходит.<br>
3. Мистическая, связанная с активностью Топей. Известно, что все, кто пытались пробраться через болота — не возвращались. Отсюда ползут слухи про болотного монстра. Данная теория подтверждается токсическим воздействием болот на сознания некоторых людей и появление тех, кто слышит зов из болотины.

</div></div></div>[/html]

0

5

[hideprofile]

[html]<div id="allbox-big"><div class="zg-tem-big">

КАРТА И ЛОКАЦИИ СВАМП ТАУНА

</div><div class="box-txt-big">

Свамп Таун расположен в низине, в окружении смешанных лесов. Город с юга до севера пересекает единственная асфальтированная дорога, по которой люди и приезжают в город. Уходя в лес, дорога ведет к топким, непроходимым болотам на севере.
На юго-востоке в лесополосе есть небольшое озеро, которые люди считают безопасным. Здесь приятно купаться в жаркие летние дни или размышлять о жизни осенними вечерами.<br>
Самая западная точка, куда добрались люди и выжили, это неработающая ветряная мельница и заброшенное здание электроподстанция, дальше — непроходимые леса с дикими зверьми.<br>
Общая территория, включающая леса и болота, не превышает 7 квадратных километров.

</div></div>[/html]

[hideprofile]
[html]
<div class="karta"><div class="navig">

<span class="ost1">
<anim><img src='https://forumstatic.ru/files/001c/47/bc/63253.png'></anim>
<ro1><div class="teks1"><nm>электростанция</nm></div></ro1></span>

<span class="ost2">
<anim><img src='https://forumstatic.ru/files/001c/47/bc/76394.png'></anim>
<ro2><div class="teks2"><nm>особняк общины</nm></div></ro2></span>

<span class="ost3">
<anim><img src='https://forumstatic.ru/files/001c/47/bc/43177.png'></anim>
<ro3><div class="teks3"><nm>медпункт</nm></div></ro3></span>

<span class="ost4">
<anim><img src='https://forumstatic.ru/files/001c/47/bc/95577.png'></anim>
<ro4><div class="teks4"><nm>школа</nm></div></ro4></span>

<span class="ost5">
<anim><img src='https://forumstatic.ru/files/001c/47/bc/32609.png'></anim>
<ro5><div class="teks5"><nm>церковь с кладбищем</nm></div></ro5></span>

<span class="ost6">
<anim><img src='https://forumstatic.ru/files/001c/47/bc/78320.png'></anim>
<ro6><div class="teks6"><nm>полицейский участок</nm></div></ro6></span>

<span class="ost7">
<anim><img src='https://forumstatic.ru/files/001c/47/bc/84759.png'></anim>
<ro7><div class="teks7"><nm>склад вещей</nm></div></ro7></span>

<span class="ost8">
<anim><img src='https://forumstatic.ru/files/001c/47/bc/95957.png'></anim>
<ro8><div class="teks8"><nm>бензоколонка</nm></div></ro8></span>

<span class="ost9">
<anim><img src='https://forumstatic.ru/files/001c/47/bc/85848.png'></anim>
<ro9><div class="teks9"><nm>чайная</nm></div></ro9></span>

<span class="ost10">
<anim><img src='https://forumstatic.ru/files/001c/47/bc/71926.png'></anim>
<ro10><div class="teks10"><nm>кафе</nm></div></ro10></span>

<span class="ost11">
<anim><img src='https://forumstatic.ru/files/001c/47/bc/86338.png'></anim>
<ro11><div class="teks11"><nm>скотный двор</nm></div></ro11></span>

<span class="ost12">
<anim><img src='https://forumstatic.ru/files/001c/47/bc/16719.png'></anim>
<ro12><div class="teks12"><nm>бар</nm></div></ro12></span>

<span class="ost13">
<anim><img src='https://forumstatic.ru/files/001c/47/bc/98913.png'></anim>
<ro13><div class="teks13"><nm>радиостанция</nm></div></ro13></span>

</div>
</div>[/html]

0

6

[hideprofile]
[html]<div class="ank"><div class="ank-box"><div class="ank-pic-left">

<img src="https://forumupload.ru/uploads/001c/3f/44/4/676640.jpg">

</div><div class="ank-box-info"><p class="ru-name">

Бензоколонка</p>
Первое строение, которые встречают путники, только въехав в город. Бензина здесь не найти, зато в прилегающем к колонке магазинчике живет человек, который объяснит, что здесь происходит, а так же укроет вас у себя, если вы приехали уже в сумерках. Человек, живущий здесь, вероятно станет вашим проводником по болотам, познакомит с людьми, покажет где здесь забегаловка, а где церковь.<br>
Вокруг бензоколонки хаотично разбросаны автомобили разных годов, некоторые из которых явно разбирают на запчасти.
<p class="main"><dr> жители бензоколонки: <a href="https://swamptown.f-rpg.me/profile.php?id=56">James Gilmore</a>, <a href="https://swamptown.f-rpg.me/profile.php?id=57">Jayden A. Fox</a> [x]</dr></p>
</div>
</div></div>
[/html]

[html]<div class="ank"><div class="ank-box"><div class="ank-pic-left">

<img src="https://forumupload.ru/uploads/001c/45/71/5/98590.jpg">

</div><div class="ank-box-info"><p class="ru-name">

Пруд</p>
Если пройти немного "за" бензоколонку, через узкую лесополосу, то попадешь к единственному в Свампе природному источнику пресной воды - небольшому пруду. Очевидно, раньше он использовался как пожарный, сейчас же по большей степени это места отдыха для пленников города. Здесь можно купаться, на небольшом деревянном помосте можно загорать, а так же в пруду водится достаточно много рыбы. Голыми руками ее, конечно, не поймешь, но при наличии простейших снастей и навыков - это будет несложно.
<p class="main"><dr>рыбаки: <a href="https://swamptown.f-rpg.me/profile.php?id=125">Nathan Hayes</a></dr></p>
</div>
</div></div>
[/html]

[html]<div class="ank"><div class="ank-box"><div class="ank-pic-left">

<img src="https://forumupload.ru/uploads/001c/3f/44/4/463205.jpg">

</div><div class="ank-box-info"><p class="ru-name">

Склад вещей</p>
Совсем недалеко от заправки находится небольшое одноэтажное здание с высоким чердаком, похожее на жилой дом, но являющееся складом вещей. Сюда новые жильцы привозят вещи предыдущих хозяев дома, сюда попадают кое-какие запчасти от машин, некоторые приносят сюда даже свои ненужные вещи. Этот склад — большое хранилище различных артефактов за многие-многие годы существования этого места. Здесь хранится и тот самый дневник, неизвестно когда найденный на чердаке Особняка. Сюда может прийти любой и обменять какую-нибудь свою вещь на другую, или просто поговорить с хранителем склада, который на данный момент прожил в городе дольше всех.
<p class="main"><dr> хранитель склада: <a href="https://swamptown.f-rpg.me/profile.php?id=4">Eugene Pierce</a></dr></p>

</div>
</div></div>
[/html]

[html]<div class="ank"><div class="ank-box"><div class="ank-pic-left">

<img src="https://forumupload.ru/uploads/001c/3f/44/4/500505.jpg">

</div><div class="ank-box-info"><p class="ru-name">

Жилые дома</p>
Домов в Свампе в достатке, больше ста. Дома расположены по всему поселению по обе стороны от дороги. Все дома в разных состояниях от совсем ветхих 20-30х годов до вполне неплохих зданий, построенных явно в XXI веке. Есть даже несколько трёхэтажных домов.<br>
Дома заселены по-разному: где-то живет одна семья, где-то несколько ранее незнакомых людей, иногда численность жильцом в одном доме достигает 10 человек. Наибольшей популярностью пользуются двухэтажные дома. Новоприбывшие в город сами решают, в каком доме будут жить, остальные помогают с ремонтом и наполнением дома, если он в бедственном положении. Иногда люди решают жить несколькими семьями.
</div>
</div></div>
[/html]

[html]<div class="ank"><div class="ank-box"><div class="ank-pic-left">

<img src="https://forumupload.ru/uploads/001c/3f/44/4/908943.jpg">

</div><div class="ank-box-info"><p class="ru-name">

Полицейский участок</p>
Здание приблизительно 70х годов постройки, с западной стороны дороги, рядом со зданием стоит старый полицейский форд на спущенных колесах. Это одноэтажное, но достаточно большое здание, которое вмещает в себя несколько отдельных кабинетов, несколько камер с решётками, запирающийся сейф, где хранится оружие. Несколько кабинетов переоборудовано в спальни, здесь на постоянной основе живет шериф и его помощник, но задержавшиеся путники так же могут рассчитывать на укрытие здесь.
<p class="main"><dr> шериф: <a href="https://swamptown.f-rpg.me/profile.php?id=10">Calvin Pierce</a> /1 +семья, если есть/</dr><br>
<dr> помощник шерифа: <a href="https://swamptown.f-rpg.me/profile.php?id=13">Marcus Crane</a></dr><br>
<dr> другие сотрудники: <a href="https://swamptown.f-rpg.me/profile.php?id=20">Catalina Santana</a></dr><br>
<dr> НАБОР ЗАКРЫТ!</dr></p>

</div>
</div></div>
[/html]

[html]<div class="ank"><div class="ank-box"><div class="ank-pic-left">

<img src="https://forumupload.ru/uploads/001c/3f/44/4/305641.jpg">

</div><div class="ank-box-info"><p class="ru-name">

Церковь и кладбище</p>
Совсем рядом с полицейским участком — буквально через один дом, — стоит крохотная баптистская церковь. Колокольня полуразрушенная, но в целом здание церкви выглядит вполне пригодно. Долгие годы пустовала, поэтому все внутри давно растащили по домам, и с появлением здесь священника пришлось отстраивать церковь заново. Одноэтажное здание, но есть подвал — поэтому церковь служит отличным убежищем от ночных монстров. Священник в церкви не живет, но проводит большую часть времени, иногда оставаясь и на ночь.
<p class="main"><dr> священник:  <a href="https://swamptown.f-rpg.me/profile.php?id=8">Enzo Carletti</a></dr><br>
<dr>помощник священника: <a href="href="https://swamptown.f-rpg.me/viewtopic.php?id=319#p28208">Lucas Engel</a></dr><br>
<dr> роет могилы, таскает гробы: <a href="https://swamptown.f-rpg.me/profile.php?id=179">Sebastian Neumann</a></dr><br>
НАБОР ЗАКРЫТ
</p>

</div>
</div></div>
[/html]

[html]<div class="ank"><div class="ank-box"><div class="ank-pic-left">

<img src="https://forumupload.ru/uploads/001c/3f/44/4/437153.jpg">

</div><div class="ank-box-info"><p class="ru-name">

Чайная</p>
В одном из старых, одноэтажных домов с восточной стороны дороги обустроена чайная. Чайной отведено несколько комнат с отдельным входом со стороны леса, остальное же пространство дома — жилое. Чайная — темное, теплое помещение с атмосферой таинственности, где хозяйничает, кажется, сама магия. Сюда приходят за ответами на чаинках, за успокоением мяты, за бодростью женьшеня или просто теплотой календулы. Это место в городе зовется чайной, но самого чая здесь не так много — большую часть ассортимента составляют травяные сборы из местных растений. Некоторые из таких сборов пользуются популярностью у тех, кто не выносит реальность. Если вы понимаете, о чем я.
<p class="main"><dr> владелица:  <a href="https://swamptown.f-rpg.me/profile.php?id=12">Vivien Lewis</a> /1 + близкие, если есть/</dr>
</p>

</div>
</div></div>
[/html]

[html]<div class="ank"><div class="ank-box"><div class="ank-pic-left">

<img src="https://forumupload.ru/uploads/001c/3f/44/4/405705.jpg">

</div><div class="ank-box-info"><p class="ru-name">

Заброшенная школа</p>
Небольшое двухэтажное здание некогда сельской школы сейчас в упадке, хотя является неплохим укрытием от монстров. Школа расположена почти в центре поселения, с западной стороны дороги, и большую часть времени пустует. Когда в городе появляются дети, школа становится местом их концентрации днем. Следят за детьми жители Свампа по очереди, иногда даже чему-то учат. Большую же часть времени это здание используется для возможности уединиться, обсудить что-нибудь вдали от посторонних ушей.
<p class="main"><dr>помощники: <a href="https://swamptown.f-rpg.me/profile.php?id=57">Jayden A. Fox</a>, <a href="https://swamptown.f-rpg.me/profile.php?id=156">Jeanette West</a></dr>
</p>
</div>
</div></div>
[/html]

[html]<div class="ank"><div class="ank-box"><div class="ank-pic-left">

<img src="https://forumupload.ru/uploads/001c/3f/44/4/864821.jpg">

</div><div class="ank-box-info"><p class="ru-name">

Бар</p>
Ровно напротив школы расположился бар. Некогда это здание было домом Собраний — фактически резиденцией главы деревни, — но те времена уже никто не помнит. Сейчас здесь бар, где бармен сам гонит дистиллят из коры деревьев и яблок, получая что-то похожее на водку. На вкус — дерьмо, но крепкое и идеально подходит для того, чтобы забыться. Здание бара двухэтажное. Есть подвал, где из подручных средств собраны перегонные аппараты. Бармен не живет внутри, но проводит много времени, в том числе и ночами.
<p class="main"><dr> бармен: <a href="https://swamptown.f-rpg.me/profile.php?id=211">Adam Lewis</a>, <a href="https://swamptown.f-rpg.me/profile.php?id=218">Willie Lane</a> [x]</dr><br>
<dr> помощники: <a href="https://swamptown.f-rpg.me/profile.php?id=38">Kimberly Brooks</a></dr>
</p>

</div>
</div></div>
[/html]

[html]<div class="ank"><div class="ank-box"><div class="ank-pic-left">

<img src="https://forumupload.ru/uploads/001c/3f/44/4/174795.jpg">

</div><div class="ank-box-info"><p class="ru-name">

Кафе</p>
Истинным центром притяжения в Свампе является забегаловка, которую жители ласково называют кафе. Невысокое одноэтажное здание с неоновой вывеской явно отдает духом 50-ых; здесь нет ни подвала, ни чердака, поэтому это не лучшее место для укрытия по ночам, но лучше, чем ничего.<br>
Здесь каждому жителю города дадут порцию блинчиков или каши утром и суп днем. Еда не претендует на изысканную, но вполне съедобная. Здесь всем управляет хозяйка, которая и смотрительница, и повар. Помогают в кафе, в основном, подростки. Не используется как место жительства.
<p class="main"><dr> хозяйка: <a href="https://swamptown.f-rpg.me/profile.php?id=71">Nicolette Marso</a></dr><br>
<dr> повар: </dr><br>
<dr> пекарь: <a href="https://swamptown.f-rpg.me/profile.php?id=215">Mira Alvarez</a><br>
<dr> помощники: <a href="https://swamptown.f-rpg.me/profile.php?id=38">Kimberly Brooks</a>, <a href="https://swamptown.f-rpg.me/profile.php?id=11">Alex Maxwell</a></dr>
</p>

</div>
</div></div>
[/html]

[html]<div class="ank"><div class="ank-box"><div class="ank-pic-left">

<img src="https://forumupload.ru/uploads/001c/3f/44/4/197787.jpg">

</div><div class="ank-box-info"><p class="ru-name">

Скотный двор</p>
Действительно самая важная постройка в Свампе — скотный двор, — занимает внушительную территорию от Бара до самого леса на запад. Здесь несколько загонов для крупного скота, курятник и сарай со всяким нужным хламом. Скотина появляется в городе в сама по себе, иногда ее приходится отлавливать в лесу. На данный момент скотный двор Свампа насчитывает: 3 коровы; 2 свиньи; 4 овцы; 10 кур; 1 петух; 1 гусь; 2 утки, — так же на скотном дворе живет 2 кошки и 1 собака. Примечательно, что монстры к животным равнодушны.<br>
Скотный двор является общим хозяйством и за животными люди, не занятые на других работах, ухаживают по очереди.
<p class="main"><dr> рабочие: <a href="https://swamptown.f-rpg.me/profile.php?id=33">Verneri Mosser</a>, <a href="https://swamptown.f-rpg.me/viewtopic.php?id=21#p45548">Joshua Arlington</a><sup><b>NPC</b></sup></dr><br>
<dr> ветеринары: <a href="https://swamptown.f-rpg.me/profile.php?id=65">Oliver Grant</a>, <a href="https://swamptown.f-rpg.me/profile.php?id=142">Jennifer Austin</a></dr><br>
<dr> доярки: <a href="https://swamptown.f-rpg.me/profile.php?id=96">Violet Franklyn</a>, <a href="https://swamptown.f-rpg.me/viewtopic.php?id=52#p19093">Dara Sorrengai</a><sup><b>NPC</b></sup></dr><br>
<dr> пчеловоды: <a href="https://swamptown.f-rpg.me/profile.php?id=178">Addison Grant</a></dr>
</p>

</div>
</div></div>
[/html]

[html]<div class="ank"><div class="ank-box"><div class="ank-pic-left">

<img src="https://forumupload.ru/uploads/001c/45/71/5/58968.jpg">

</div><div class="ank-box-info"><p class="ru-name">

Фермерские поля</p>
Сельхоз поля занимают буквально каждый клочок свободной земли в Свампе. На каждом пригодном ярде земли здесь что-то выращивают. В основном корнеплоды и капусту, а так же кукурузу и бобовые, как самые неприхотливые к условиям растения. Каждое поле имеет неподалеку амбар для хранения как припасов, так и необходимых инструментов. Поля обрабатываются в основном вручную - единственный старый трактор давно стоит без топлива, - поэтому рабочие руки здесь очень ценятся и большая часть жителей работает именно в полях. <br>
<p class="main"><dr> рабочие: <a href="https://swamptown.f-rpg.me/profile.php?id=33">Verneri Mosser</a>, <a href="https://swamptown.f-rpg.me/profile.php?id=91">ruth deffer</a>, <a href="https://swamptown.f-rpg.me/profile.php?id=136">Samantha Stephens</a></dr>
</p>

</div>
</div></div>
[/html]

[html]<div class="ank"><div class="ank-box"><div class="ank-pic-left">

<img src="https://forumupload.ru/uploads/001c/3f/44/4/910977.jpg">

</div><div class="ank-box-info"><p class="ru-name">

Медпункт</p>
Медпункт оборудован в одноэтажном доме с подвалом недалеко от Особняка Общины. Здание расположено немного вдали от дороги, и путь сюда от бензоколонки занимает около получаса пешком. В медпункте оборудовано единое помещение для больных с десятком коек, а так же нечто вроде процедурного кабинета с хранилищем всех лекарств. Лекарства хранятся под замком и расходуются очень экономно, все лекарства [кроме жизненно необходимых именно вам] выдает медицинский работник. Заведующий медпунктом человек живет так же здесь, занимая две комнаты и кухню. Благодаря наличию подвала, здание медпункта является неплохим укрытием.
<p class="main"><dr>заведующая: <a href="https://swamptown.f-rpg.me/profile.php?id=19">Miley Miller</a></dr><br>
<dr>врач: <a href="https://swamptown.f-rpg.me/profile.php?id=219">Kemal Osman</a><br>
</p>

</div>
</div></div>
[/html]

[html]<div class="ank"><div class="ank-box"><div class="ank-pic-left">

<img src="https://forumupload.ru/uploads/001c/45/71/5/934025.jpg">

</div><div class="ank-box-info"><p class="ru-name">

Лесопилка</p>
У самой кромки леса с восточной стороны дороги, недалеко от радиостанции, расположилось здание, используемое в качестве лесопилки. Доски заготавливаются вручную, хотя есть несколько электрических инструментов. Ассортимент доступных инструментов не очень большой: три топора, две ручные пилы среднего размера, стамеска, долото и ножовка. Гвозди тоже имеются, но не самого лучшего качества и явно бывшие в употреблении. Дерева Свамп потребляет много: на ремонт совсем ветхих домов; на изготовление и починку простейшей мебели, а так же на изготовление гробов. Здесь достаточно работы для нескольких лесорубов, столяра и плотника.<br>
<p class="main"><dr> лесорубы: <a href="https://swamptown.f-rpg.me/profile.php?id=44">Joel Parker</a>, <a href="https://swamptown.f-rpg.me/profile.php?id=155">Noah Harris</a><br>
<dr> плотники: <a href="https://swamptown.f-rpg.me/profile.php?id=108">Jude Lynch</a></dr><br>
<dr> столяр: <a href="https://swamptown.f-rpg.me/profile.php?id=167">Raymond Black</a></dr><br>
<dr> гробовщик:
</p>

</div>
</div></div>
[/html]

[html]<div class="ank"><div class="ank-box"><div class="ank-pic-left">

<img src="https://forumupload.ru/uploads/001c/3f/44/4/581068.jpg">

</div><div class="ank-box-info"><p class="ru-name">

Разрушенная радиостанция</p>
В самой восточной точке поселения расположена разрушенная радиостанция с вышкой. В вышку несколько раз ударяла молния, но это было давно, в остальном же в радиостанции нет ничего примечательного. Старое одноэтажное здание без подвала и чердака, оно не может служить надёжным убежищем и оттого много лет не интересовало поселенцев. Но в последнее время радиоприемники в домах оживают по ночам, и некоторые люди думают, что смогут найти ответы на радиостанции.
<p class="main"><dr> главный: <a href="https://swamptown.f-rpg.me/profile.php?id=4">Eugene Pierce</a></dr></p>
</div>
</div></div>
[/html]

[html]<div class="ank"><div class="ank-box"><div class="ank-pic-left">

<img src="https://forumupload.ru/uploads/001c/3f/44/4/991511.jpg">

</div><div class="ank-box-info"><p class="ru-name">

Особняк Общины</p>
Самое большое и удаленное от общего поселения здание — четырехэтажный особняк в викторианском стиле вмещает в себя примерно 80 человек, если потесниться — до ста. Люди в Особняке живут по принципу общежития, проживая каждый день как последний, часто нарушая правило о запрете вечеринок. Вокруг Особняка раскинулись небольшие поля, где выращиваются корнеплоды и травы, так же есть небольшая теплица, где иногда жителям Общины удается вырастить помидоры. В распоряжении общины есть единственный автомобиль на ходу, который используется исключительно в экстренных случаях. Дорога от Особняка до кафе пешком займет примерно 40 минут. Подробное устройство особняка можно прочитать <a href="https://swamptown.f-rpg.me/viewtopic.php?id=455#p43591">здесь</a>
<p class="main"><dr> глава общины: <a href="https://swamptown.f-rpg.me/profile.php?id=171">Olivia Law</a></dr><br>
<dr> правая рука главы: <a href="https://swamptown.f-rpg.me/profile.php?id=169">Thomas Berry</a></dr></p>
</div>
</div></div>
[/html]

[html]<div class="ank"><div class="ank-box"><div class="ank-pic-left">

<img src="https://forumupload.ru/uploads/001c/3f/44/4/198149.jpg">

</div><div class="ank-box-info"><p class="ru-name">

Электроподстанция</p>
Самой западной постройкой поселения является заброшенная электроподстанция, которая не работает уже больше двадцати лет. Иногда в городе появляются люди с техническими навыками, пытающиеся понять, откуда берется электричество, и желающие запустить подстанцию, но редкие вылазки дают мало информации. На подстанции есть запертый подвал, ключи от которого никто так и не нашел, сама же станция находится почти у самого леса и здесь практически не спрятаться от монстров.<br>
Нынче свободный доступ на территорию закрыт, потому что местные опасаются последствий [игра в этой локации возможна через согласование с амс].
</div>
</div></div>
[/html]

0


Вы здесь » sump i skogen » Поворот в никуда » хтмл


Рейтинг форумов | Создать форум бесплатно